* Ubisoft оправдалась за многочисленные микротранзакции в Ghost Recon Breakpoint. Мол, в ходе беты некоторые из «времясберегающих» (такой вот хитрый термин) предметов, вроде чертежей апгрейдов и очков умений, по ошибке появились в магазине на несколько часов, но были убраны. Однако вообще-то само наличие этих предметов - не ошибка, а дизайнерская задумка. Вроде как позже когда-нибудь они должны помогать новичкам догонять ветеранов в развитии персонажей. Из чего можно сделать вывод, что все эти вещи в игровой магазин еще вернутся.
* Вице-президент Blizzard и директор Overwatch Джефф Каплан заявил сайту IGN, что Nintendo может располагать любым из героев его игры для того, чтобы использовать их в Super Smash Bros. Ultimate. Сей файтинг, напомним, вышел в декабре прошлого года на Switch и с тех пор продался более 15 миллионов раз, став самым популярным представителем своего жанра всех времен и народов.
* Borderlands 3 за две недели своей жизни очень сильно потеряла в популярности. По крайней мере, в Twitch. Если сразу после релиза игра вырвалась в лидеры сервиса с 205 тысячами одновременных зрителей, то сейчас количество этих самых зрителей упало на 93%. Что касается количества игроков, то тут все сокрыто завесой тайны, ибо консоли традиционно свои цифры не выдают, а EGS такую статистику тоже не ведет. В отличие от Steam, куда Borderlands 3 не завезли.
* Гильдия сценаристов Америки (WGA) в этом году не будет вручать награду лучшим видеоигровым сценариям. По банальной причине: среди видеоигровых сценаристов представительство Гильдии минимально. А посторонние авторы ее не интересуют. «Я никогда не вступал в WGA и никогда не вступлю. Чтобы выиграть эту награду, вы должны быть членом организации. Когда они предлагали нам вступить, чтобы иметь возможность победить в номинации, мы должны были платить взносы, но не могли голосовать. Потому что видеоигровые сценарии не являются настоящими сценариями, в отличие от коротких рассказов в журнале, которые прочтут 12 человек» - так отреагировал на новость бывший сценарист Valve Чет Фалижек.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

