В это трудно поверить, но на заре своей жизни главная героиня BioShock Infinite совсем не разговаривала. Не потому что была слишком молодая – художественные персонажи редко рождаются младенцами, способными только угукать. Просто разработчики не были уверены, что у них все получится.
Как объяснил в ходе Game Developers Conference ведущий художник проекта Шон Робертсон (Shawn Robertson), создать говорящую женщину – это совсем не то же самое, что создать не говорящую. Поэтому они хотели, чтобы Лиза молчала в тряпочку. Однако по ходу разработки выяснилось, что заткнуть рот даже виртуальной прекрасной половине практически не реально.
Постоянно возникали ситуации, когда Элизабет обязательно должна была что-то сказать. И когда возникла альтернатива либо дать ей право голоса, либо вовсе удалить из игры, победил, разумеется, первый вариант. В результате девушка начала болтать, и хуже от этого не стала. Кстати, если кто-то считает, что в жизни так не бывает, то он просто ничего в ней не понимает.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Лучшие игры десятилетия, inXile готовит ролевой экшен и прочее
Стрим: Bioshock Infinite - 1999 сложность
Стрим: Bioshock Infinite
Как 2K Games убила разработчиков BioShock

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


