Новая RPG от Obsidian - это всегда здорово, поэтому поклонники разработчиков с нетерпением ждут релиза «злодейской» игры Tyranny. Директор проекта Брайан Хейнс (Brian Heins) взял за привычку публиковать дневники разработчиков, и его новый дневник посвящен самой, наверное, важной теме: ролевой системе и развитию персонажа.
Еще анонсируя Tyranny, разработчики объявили, что в игре используется основанная на развитии умений (skill based) ролевая система. Брайан признался, что данный выбор был его волевым решением, так как он предпочитает такое развитие персонажей классовому.
Все умения героя или героини Tyranny делятся на три группы: оружейные, магические и поддержки. Если с первыми двумя все очевидно, то с третьей группой на самом деле тоже нет никаких проблем: в нее входят умения быть незаметным, изворотливым, знающим и социальным.
Помимо умений у героев Tyranny есть базовые атрибуты: Сила, Точность, Быстрота, Здоровье, Соображение и Решимость (последние отвечает за выдержку и позволяет переносить физические и ментальные трудности). Базовые атрибуты также влияют на значение умений (например, базовое значение обращения с одноручным оружием равно 1.5хСилу + 0.5хТочность).
Атрибуты, впрочем, задают лишь базовые значения умений, а далее их необходимо развивать. Развиваются они в ходе их использования: за каждое использование начисляется опыт, который со временем переходит в новые уровни умений. Чтобы не допускать перекосов, даже боевые умения можно будет качать социальными методами. Например, запугал врагов - и получил оружейный опыт... Напомним, что выйти Tyranny должна в этом году.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Анонсирована Tyranny: Bastard’s Wound
Босс Obsidian объяснил закрытие их RPG для Microsoft
Лучшие игры 2016 года. Часть III
От Винта! Сезон 9, выпуск 12

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


