Львиную долю сегодняшнего внимания Капитана Русификатора привлек к себе невероятно мощный рассказ о нелегкой судьбе создания адвентюры Grim Fandango. Хотите узнать, как выглядел Тим Шейфер в 1995 году? Спешите видеть!
Сразу признаюсь, ролик про историю создания Grim Fandango не такой уж свежий - двухмесячной давности. Дело в том, что сейчас студия Double Fine вовсю делает анонсированный еще на Е3 HD-ремейк Grim Fandango под названием Grim Fandango Remastered (в первую очередь, для консолей и планшетов). И вот на днях в Сеть упал ролик про то, как здорово можно будет играть в эту игру с тачскрином или плейстейшеновским дуалшоком. Но переводить восторженные писки-визги команды, занятой портированием, как-то не захотелось. Ведь рядом на канале лежал отличнейший (и почти не заплесневевший) большущий ролик, где Тим Шейфер в красках и лицах - своем и сотоварищей, - обстоятельно рассказывал, как почти 20 лет назад создавалась самая отвязная адвентюра всех времен и народов.
Естественно, пройти мимо я не мог и взялся за перевод этих немалых 12 минут. Вышло добротно, - редакционные тоже, вон, оценили.
Ну, а поскольку перевод вышеописанной саги отожрал большую часть сегодняшнего дня (у Тима Шейфера есть дурная привычка перестраивать предложения на ходу), остальных кандидатов в подборку пришлось выбирать не только по интересности, но и по количеству минут.
Так что вторым в списке идет небольшой дневничок разработчиков Hellblade. Да, тех самых, что встречались в рубрике на прошлой неделе. В Ninja Blade оперативно подсуетились, и выложили вторую часть своих заметок, задуманных идти параллельно с созданием игры. На этот раз нас ждет повествование о том, как девелоперы скатались за вдохновением в Британский музей в Лондоне. Посмотрев ролик, вы узнаете, как связаны музеи и жертвоприношения животных.
Ну а третьим был выбран и вовсе простенький трейлер про вот-уже-почти-вышедший монструозный хит Destiny.
Про него могу сказать совсем кратко: Гугл жил, Гугл жив, Гугл будет жить! Это - его Дестини. Судьба, то бишь.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

