* Game Pass, оказывается, не для всех. Так, во всяком случае, утверждает главный видеоигровой начальник Microsoft Фил Спенсер. По его словам, их устраивает аудитория сервиса, и они вполне готовы к тому, что им не удастся охватить всех на свете геймеров. Фил полагает, что те, кто покупает пару игр в год, могут продолжать покупать игры, потому что это будет выгоднее, чем тратиться на подписку… Фил также мог бы добавить к этому, что далеко не все игры появляются в Game Pass.
* С самого момента взлета популярности Escape from Tarkov консольщиков интересует, когда игра наконец-то выйдет на PlayStation и Xbox. И вроде бы даже ходили слухи, что Battlestate не прочь портировать игру на консоли. Однако, похоже, надеждам не суждено сбыться. Босс игры Никита Буянов на прямо поставленный вопрос ответил, что да, игра выйдет на консолях. После того, как появится на Game Boy. Народ почитал это саркастическим советом консольщикам перестать доставать разработчиков EFT всякими глупостями. Кстати, Буянов также заявил, что официальный релиз игры состоится в этом году. Правда, конкретную дату все равно не назвал.
* Прошедшая (вроде бы) пандемия наделала немало всякого разного, и среди прочего существенно увеличила пиратскую аудиторию. На это, во всяком случае, указывает проведенное группой итальянских ученых серьезное исследование. Названное «Цифровое пиратство во времена COVID-19», оно охватило почти 26 тысяч человек из 14 стран (Россия в их число не попала). В результате выяснилось, что пиратов стало больше за счет притока новых кадров, а матерые флибустьеры стали больше пиратить. Причиной этому, как посчитали исследователи, стал избыток свободного времени и стремление заполнить его халявными развлечениями. Нынче свободного времени у народа уже не так много, но вряд ли отведавшие запретного пиратского плода от него отказались.
* Один из начальников Fallout 1 Тим Кейн вспомнил, как его доставали маркетологи с предложением сделать игру в реальном времени. Тогда как раз вышла Diablo и наделала много шума и денег. Вот коммерсантам из Interplay и захотелось того же самого. Однако Тим объяснил им, сколько на это уйдет времени и денег, и маркетологи от него отстали.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

